友好连接

2008年12月16日星期二

XMLHTTPRequest的属性和方法简介

由于现在在公司负责制作标准的静态页面,为了增强客户体验,所以经常要做些AJAX效果,也学你也和我一样在,学习AJAX。而设计AJAX时使用的一个重要的技术(工具)就是XMLHTTPRequest对象了。这里海啸把我学习XMLHTTPRequest对象的一点资料拿出来跟大家一起分享。文中的资料都是海啸在学习时在网上收集的,如果您开过,那就再加深下印象吧!(如果您觉得侵犯了您的版权,请联系海啸。(haixiao_yao[at]yahoo.com.cn))

1、XMLHTTPRequest对象什么是?

最通用的定义为:XmlHttp是一套可以在Javascript、VbScript、Jscript等脚本语言中通过http协议传送或从接收XML及其他数据的一套API。XmlHttp最大的用处是可以更新网页的部分内容而不需要刷新整个页面。(这个功能正是AJAX的一大特点之一:))

来自MSDN的解释:XmlHttp提供客户端同http服务器通讯的协议。客户端可以通过XmlHttp对象(MSXML2.XMLHTTP.3.0)向http服务器发送请求并使用微软XML文档对象模型Microsoft? XML Document Object Model (DOM)处理回应。

这里说些题外话,其实这个东西很早就出现了,只是以前浏览器的支持不够,只有IE中才支持,所以大多数的WEB程序员都没有怎么用他,但是现在情况发生了很大地改变,Mozilla和Safari把它采用为事实上的标准,主流的浏览器都开始支持XMLHTTPRequest对象了。但是这里需要重点说明的是XMLHTTPRequest目前还不是一个W3C的标准,所以在不同的浏览器上表现也稍有些区别。

2、创建XMLHTTPRequest对象

对了,说到区别,我们这里来看看怎么来声明(使用)它,在使用XMLHTTPRequest对象发送请求和处理响应之前,我们必须要用javascript创建一个XMLHTTPRequest对象。(IE把XMLHTTPRequest实现为一个ActiveX对象,其他的浏览器[如Firefox/Safari/Opear]则把它实现为一个本地的javascript对象)。下面我们就来看看具体怎么运用javascript来创建它吧:

< script language="javascript" type="text/javascript">
< !--
var xmlhttp;
// 创建XMLHTTPRequest对象
function createXMLHTTPRequest(){
if(window.ActiveXObject){ // 判断是否支持ActiveX控件
xmlhttp = new ActiveObject("Microsoft.XMLHTTP"); // 通过实例化ActiveXObject的一个新实例来创建XMLHTTPRequest对象
}
else if(window.XMLHTTPRequest){ // 判断是否把XMLHTTPRequest实现为一个本地javascript对象
xmlhttp = new XMLHTTPRequest(); // 创建XMLHTTPRequest的一个实例(本地javascript对象)
}
}
//-->
< /script>

3、属性和方法

由于东西太多现在先用个页面来列举出说有的方法和属性,以后再来详细举例(主要是本人也在学习中)。


< html>
< head>
< title>XMLHTTPRequest对象的说明DEMO< /title>
< script language="javascript" type="text/javascript">
< !--
var xmlhttp;
// 创建一个XMLHTTPRequest对象
function createXMLHTTPRequext(){
if(window.ActiveXObject) {
xmlhttp = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
}
else if(window.XMLHTTPRequest){
xmlhttp = new XMLHTTPRequest();
}
}
function PostOrder(xmldoc)
{
createXMLHTTPRequext();

// 方法:open
// 创建一个新的http请求,并指定此请求的方法、URL以及验证信息
// 语法:oXMLHttpRequest.open(bstrMethod, bstrUrl, varAsync, bstrUser, bstrPassword);
// 参数
// bstrMethod
// http方法,例如:POST、GET、PUT及PROPFIND。大小写不敏感。
// bstrUrl
// 请求的URL地址,可以为绝对地址也可以为相对地址。
// varAsync[可选]
// 布尔型,指定此请求是否为异步方式,默认为true。如果为真,当状态改变时会调用onreadystatechange属性指定的回调函数。
// bstrUser[可选]
// 如果服务器需要验证,此处指定用户名,如果未指定,当服务器需要验证时,会弹出验证窗口。
// bstrPassword[可选]
// 验证信息中的密码部分,如果用户名为空,则此值将被忽略。

// 备注:调用此方法后,可以调用send方法向服务器发送数据。
xmlhttp.Open("get", "http://localhost/example.htm", false);
// var book = xmlhttp.responseXML.selectSingleNode("//book[@id='bk101']");
// alert(book.xml);


// 属性:onreadystatechange
// onreadystatechange:指定当readyState属性改变时的事件处理句柄
// 语法:oXMLHttpRequest.onreadystatechange = funcMyHandler;
// 如下的例子演示当XMLHTTPRequest对象的readyState属性改变时调用HandleStateChange函数,
// 当数据接收完毕后(readystate == 4)此页面上的一个按钮将被激活
// 备注:此属性只写,为W3C文档对象模型的扩展.
xmlhttp.onreadystatechange= HandleStateChange;

// 方法:send
// 发送请求到http服务器并接收回应
// 语法:oXMLHttpRequest.send(varBody);
// 参数:varBody (欲通过此请求发送的数据。)
// 备注:此方法的同步或异步方式取决于open方法中的bAsync参数,如果bAsync == False,此方法将会等待请求完成或者超时时才会返回,如果bAsync == True,此方法将立即返回。
// This method takes one optional parameter, which is the requestBody to use. The acceptable VARIANT input types are BSTR, SAFEARRAY of UI1 (unsigned bytes), IDispatch to an XML Document Object Model (DOM) object, and IStream *. You can use only chunked encoding (for sending) when sending IStream * input types. The component automatically sets the Content-Length header for all but IStream * input types.
// 如果发送的数据为BSTR,则回应被编码为utf-8, 必须在适当位置设置一个包含charset的文档类型头。
// If the input type is a SAFEARRAY of UI1, the response is sent as is without additional encoding. The caller must set a Content-Type header with the appropriate content type.
// 如果发送的数据为XML DOM object,则回应将被编码为在xml文档中声明的编码,如果在xml文档中没有声明编码,则使用默认的UTF-8。
// If the input type is an IStream *, the response is sent as is without additional encoding. The caller must set a Content-Type header with the appropriate content type.
xmlhttp.Send(xmldoc);

// 方法:getAllResponseHeaders
// 获取响应的所有http头
// 语法:strValue = oXMLHttpRequest.getAllResponseHeaders();
// 备注:每个http头名称和值用冒号分割,并以\r\n结束。当send方法完成后才可调用该方法。
alert(xmlhttp.getAllResponseHeaders());
// 方法:getResponseHeader
// 从响应信息中获取指定的http头
// 语法:strValue = oXMLHttpRequest.getResponseHeader(bstrHeader);
// 备注:当send方法成功后才可调用该方法。如果服务器返回的文档类型为"text/xml", 则这句话
// xmlhttp.getResponseHeader("Content-Type");将返回字符串"text/xml"。可以使用getAllResponseHeaders方法获取完整的http头信息。
alert(xmlhttp.getResponseHeader("Content-Type")); // 输出http头中的Content-Type列:当前web服务器的版本及名称。


document.frmTest.myButton.disabled = true;
// 方法:abort
// 取消当前请求
// 语法:oXMLHttpRequest.abort();
// 备注:调用此方法后,当前请求返回UNINITIALIZED 状态。
// xmlhttp.abort();

// 方法:setRequestHeader
// 单独指定请求的某个http头
// 语法:oXMLHttpRequest.setRequestHeader(bstrHeader, bstrValue);
// 参数:bstrHeader(字符串,头名称。)
// bstrValue(字符串,值。)
// 备注:如果已经存在已此名称命名的http头,则覆盖之。此方法必须在open方法后调用。
// xmlhttp.setRequestHeader(bstrHeader, bstrValue);
}
function HandleStateChange()
{
// 属性:readyState
// 返回XMLHTTP请求的当前状态
// 语法:lValue = oXMLHttpRequest.readyState;
// 备注:变量,此属性只读,状态用长度为4的整型表示.定义如下:
// 0 (未初始化) 对象已建立,但是尚未初始化(尚未调用open方法)
// 1 (初始化) 对象已建立,尚未调用send方法
// 2 (发送数据) send方法已调用,但是当前的状态及http头未知
// 3 (数据传送中) 已接收部分数据,因为响应及http头不全,这时通过responseBody和responseText获取部分数据会出现错误,
// 4 (完成) 数据接收完毕,此时可以通过通过responseBody和responseText获取完整的回应数据
if (xmlhttp.readyState == 4){
document.frmTest.myButton.disabled = false;

// 属性:responseBody
// 返回某一格式的服务器响应数据
// 语法:strValue = oXMLHttpRequest.responseBody;
// 备注:变量,此属性只读,以unsigned array格式表示直接从服务器返回的未经解码的二进制数据。
alert(xmlhttp.responseBody);

// 属性:responseStream
// 以Ado Stream对象的形式返回响应信息
// 语法:strValue = oXMLHttpRequest.responseStream;
// 备注:变量,此属性只读,以Ado Stream对象的形式返回响应信息。
alert(xmlhttp.responseStream);

// 属性:responseText
// 将响应信息作为字符串返回
// 语法:strValue = oXMLHttpRequest.responseText;
// 备注:变量,此属性只读,将响应信息作为字符串返回。XMLHTTP尝试将响应信息解码为Unicode字符串,
// XMLHTTP默认将响应数据的编码定为UTF-8,如果服务器返回的数据带BOM(byte-order mark),XMLHTTP可
// 以解码任何UCS-2 (big or little endian)或者UCS-4 数据。注意,如果服务器返回的是xml文档,此属
// 性并不处理xml文档中的编码声明。你需要使用responseXML来处理。
alert(xmlhttp.responseText);

// 属性:responseXML
// 将响应信息格式化为Xml Document对象并返回
// 语法:var objDispatch = oXMLHttpRequest.responseXML;
// 备注:变量,此属性只读,将响应信息格式化为Xml Document对象并返回。如果响应数据不是有效的XML文档,
// 此属性本身不返回XMLDOMParseError,可以通过处理过的DOMDocument对象获取错误信息。
alert("Result = " + xmlhttp.responseXML.xml);

// 属性:status
// 返回当前请求的http状态码
// 语法:lValue = oXMLHttpRequest.status;
// 返回值:长整形标准http状态码,定义如下:
// Number:Description
// 100:Continue
// 101:Switching protocols
// 200:OK
// 201:Created
// 202:Accepted
// 203:Non-Authoritative Information
// 204:No Content
// 205:Reset Content
// 206:Partial Content
// 300:Multiple Choices
// 301:Moved Permanently
// 302:Found
// 303:See Other
// 304:Not Modified
// 305:Use Proxy
// 307:Temporary Redirect
// 400:Bad Request
// 401:Unauthorized
// 402:Payment Required
// 403:Forbidden
// 404:Not Found
// 405:Method Not Allowed
// 406:Not Acceptable
// 407:Proxy Authentication Required
// 408:Request Timeout
// 409:Conflict
// 410:Gone
// 411:Length Required
// 412:Precondition Failed
// 413:Request Entity Too Large
// 414:Request-URI Too Long
// 415:Unsupported Media Type
// 416:Requested Range Not Suitable
// 417:Expectation Failed
// 500:Internal Server Error
// 501:Not Implemented
// 502:Bad Gateway
// 503:Service Unavailable
// 504:Gateway Timeout
// 505:HTTP Version Not Supported
// 备注:长整形,此属性只读,返回当前请求的http状态码,此属性仅当数据发送并接收完毕后才可获取。
alert(xmlhttp.status);

// 属性:statusText
// 返回当前请求的响应行状态
// 语法:strValue = oXMLHttpRequest.statusText;
// 备注:字符串,此属性只读,以BSTR返回当前请求的响应行状态,此属性仅当数据发送并接收完毕后才可获取。
alert(xmlhttp.statusText);
}
}
//-->
< /script>
< /head>
< body>
< form name="frmTest">
< input name="myButton" type="button" value="Click Me" >
< /form>
< /body>
< /html>

怎样设计帮助最有效?

从小的方面讲,帮助一般是指:手册、说明书、文档、FAQ 等等。从大的方面讲,可以是交互过程中的提示、指引、演示等信息,帮助无处不在!这一切,可以一并称为“帮助系统”。

无论怎样,帮助系统的目的,是解决使用者遇到的问题、帮助使用者更好、更快的完成任务。

不同产品的帮助系统有很大区别,我觉得讨论下比如 PHP 语言的帮助系统、电视机的帮助系统、数码相机的帮助系统可能会更有意思。但如果大家都是搞网络的,那么谈谈 Web 2.0 网站的帮助系统设计,或许更容易引起共鸣。

如果要我来为“帮助系统”分类,那么我会分为以下三种:

文档型帮助:

详细,大而全。一般是 FAQ 形式,可以由情景式帮助链接过来,或者从页面的其他地方链接到某一个问题的解答上。实际上就是一本帮助手册,噢,让我想起了 RTFM(Read The Fucking Manual)。文档性帮助必须有比较好的组织方式和搜索。

可能大家会直接把文档型帮助给枪毙了。但是,别忘了我们还有专家用户!

情景式帮助:

即时,针对性强。情景式帮助最常见的例子就是:“忘记密码?”。还有比如一些应用具有帮助开关,打开的时候,就会出现气泡提示,告诉你这里是什么那里是什么。哦,还有,就是 Office 那个恶心的戴高帽的老头和长着眼睛的回形针。

这么一说,可能很多人会觉得情景式帮助是最有效的,因为最直接,并且符合在需要的时候出现这样的设计原则。但是情景式帮助最忌讳宾主倒置,过多的情景式帮助会影响用户的使用。

演示型帮助:

生动,易学。主要用在富应用的新手教学上,比如游戏里面的 Tutorial,比如安装一个软件的向导,安装完了之后的 Samples 等等。对于网站,演示型帮助可以放在首页上,我印象中,有一个在线的 Mindmap 应用(MindMeister),首页看上去是一张再普通不过的脑图,但点击后会发现,那居然可以在线操作!

从商业角度讲,演示型帮助可以引导和培养用户习惯。

除了以上三种,还有那些帮助系统呢?导航是帮助吗?一本书的目录,算不算帮助?快捷键,算不算帮助?

帮助的帮助:
如果你来设计一款 GPS 导航,它本身就是一个帮助系统,那它的帮助是什么?

载体:
文字,声音,图像,视频,Flash,三维虚拟…想象一下,你在使用一个三维浏览器,给你介绍你打算买的一套房子,并且有美女全程导购解释……

帮助的描述:
需要学会用用户的思维去考虑问题……图形往往是具备良好的解释性……

还有更多的话题可以讨论,真是意犹未尽。我觉得大家可以交流下各自遇见的最酷的帮助,说不定什么时候可以借鉴一下呢。

转自:http://www.cnblogs.com/junzhongxu/archive/2008/07/09/1238591.html

提高CSS代码的可读性

当完成一项前端的工作之后,许多人都会忘记该项目的结构与细节。然而代码并不是马上就能完全定型,在余下的时间里还有不断的维护工作,而这些工作也许不会是你自己完成。所以,结构优良的代码能很大程度上优化它的可维护性。下面列出五种提高CSS文件可维护性的方法,也就是一种较好的CSS样式指南。

1.分解你的样式

对于小项目,在写代码之前,按页面结构或页面内容将代码分为几块并给予注释。例如,可以分别将 全局样式、布局、字体样式、表单、评论和其他分为几个不同的块来继续工作。

而对于较大的工程,这样显然不会有什么效果。此时,就需要将样式分解到几个不同的样式表文件。下面的master stylesheet 就是这一方法的例子,它的工作主要是导入其他样式文件。使用这一方法不仅能优化样式结构,而且有利于减少一些不必要的服务器请求。而分解文件的方法就有许多种,master stylesheet 使用了最常见的一种。

/*------------------------------------------------------------------

[Master Stylesheet]
Project: Smashing Magazine
Version: 1.1
Last change: 05/02/08 [fixed Float bug, vf]
Assigned to: Vitaly Friedman (vf), Sven Lennartz (sl)
Primary use: Magazine
-------------------------------------------------------------------*/
@import "reset.css";
@import "layout.css";
@import "colors.css";
@import "typography.css";
@import "flash.css";
/* @import "debugging.css"; */

同时对于大型项目,你也可以加上CSS文件的升级标志或者一些诊断措施,这里不再详述。

2.建立CSS文件索引

为了能够迅速的了解整个CSS文件的结构,在文件开头建立文件索引是一个不错的选择。一种可行的方法是建立树形的索引:结构上的id 和 class 都可以成为该树的一个分支。如下:

/*------------------------------------------------------------------
[Layout]
* body
+ Header / #header
+ Content / #content
- Left column / #leftcolumn
- Right column / #rightcolumn
- Sidebar / #sidebar
- RSS / #rss
- Search / #search
- Boxes / .box
- Sideblog / #sideblog
+ Footer / #footer
Navigation #navbar
Advertisements .ads
Content header h2
——————————————————————-*/

或者也可以这样:

/*------------------------------------------------------------------

[Table of contents]
1. Body
2. Header / #header
2.1. Navigation / #navbar
3. Content / #content
3.1. Left column / #leftcolumn
3.2. Right column / #rightcolumn
3.3. Sidebar / #sidebar
3.3.1. RSS / #rss
3.3.2. Search / #search
3.3.3. Boxes / .box
3.3.4. Sideblog / #sideblog
3.3.5. Advertisements / .ads
4. Footer / #footer

-------------------------------------------------------------------*/

另一种方式可以只是先简单的将内容列举出来,也不需要缩进。下面的一个例子中,如果你需要跳至RSS部分你只需要简单的搜索 8.RSS。

/*------------------------------------------------------------------

[Table of contents]
1. Body
2. Header / #header
3. Navigation / #navbar
4. Content / #content
5. Left column / #leftcolumn
6. Right column / #rightcolumn
7. Sidebar / #sidebar
8. RSS / #rss
9. Search / #search
10. Boxes / .box
11. Sideblog / #sideblog
12. Advertisements / .ads
13. Footer / #footer

-------------------------------------------------------------------*/



/*------------------------------------------------------------------
[8. RSS / #rss]
*/
#rss { ... }
#rss img { ... }

定义这样一个样式检索可以很有效的使其他人阅读学习你的代码变得容易。在制作大项目的时候,你也可以将检索打印出来从而在你阅读代码的时候方便查阅。

3.定义你的颜色和版式

CSS 中我们无法使用常量,但是在编写颜色和版式方面的代码是我们会经常遇到可以使用很多次的类,在这里可以将之视为CSS 的常量。


一种可以减小CSS无常量定义确定的方法是在CSS文件顶部的注释中下一些定义,也就是定义常量。一种最简单的应用就是创建一个颜色表。这样你就可以快速的了解整个页面的色彩,从而避免一些反复修改过程中的错误。如果你需要对颜色进行修改,你也可以很快找到它。

/*------------------------------------------------------------------
# [Color codes]

# Dark grey (text): #333333
# Dark Blue (headings, links) #000066
# Mid Blue (header) #333399
# Light blue (top navigation) #CCCCFF
# Mid grey: #666666
# */

或者,你也可以选择描述你布局当中使用的颜色。对于一个给定的颜色,你可以将用到该颜色的块罗列出来。当然,你也可以选择按页面元素来罗列颜色。

/*------------------------------------------------------------------

[Color codes]

Background: #ffffff (white)
Content: #1e1e1e (light black)
Header h1: #9caa3b (green)
Header h2: #ee4117 (red)
Footer: #b5cede (dark black)

a (standard): #0040b6 (dark blue)
a (visited): #5999de (light blue)
a (active): #cc0000 (pink)

-------------------------------------------------------------------*/

对于版式有同样的例子。

/*------------------------------------------------------------------
[Typography]

Body copy: 1.2em/1.6em Verdana, Helvetica, Arial, Geneva, sans-serif;
Headers: 2.7em/1.3em Helvetica, Arial, "Lucida Sans Unicode", Verdana, sans-serif;
Input, textarea: 1.1em Helvetica, Verdana, Geneva, Arial, sans-serif;
Sidebar heading: 1.5em Helvetica, Trebuchet MS, Arial, sans-serif;

Notes: decreasing heading by 0.4em with every subsequent heading level
-------------------------------------------------------------------*/

4.格式化CSS属性

当我们编写代码的时候,使用一些特殊的编码风

格会对提高CSS代码的可读性有很大帮助。许多人都有各自不同的编码风格。一部分人习惯于将颜色和字体的代码放在前面,另外一部分则更喜欢将类似浮动和定位的更“重要”的属性放在前面。类似的,也可以将页面元素按照它在布局中的结构进行排序:



body,
h1, h2, h3,
p, ul, li,
form {
border: 0;
margin: 0;
padding: 0;
}

一些开发者用一种更为有意思的方法:他们将属性按首字母的顺序排列。值得注意的是,这样一种方法可能对某些浏览器会产生问题。

不管自己的格式如何,你要确保你已经清晰的定义了这些格式方法。这样,你的同事在阅读你的代码的时候将会感谢你的努力。

5.缩进会是你的朋友!

为了让你的代码给人感觉更为直观,你可以使用一行来定义大纲元素的样式。当指定的选择器里的属性超过三个的时候,这种方式将带来混乱。但是,适度的使用这种方式,你可以很清楚的区分相同类的不同点。

#main-column { display: inline; float: left; width: 30em; }
#main-column h1 { font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif; margin-bottom: 20px; }
#main-column p { color: #333; }

同时,样式修改的维护也是个比较麻烦的问题。很多人修改样式之后就忘记了,结果后来又发现修改的样式导致了页面出错,不得不苦苦寻找。因此,为修改的样式构建一个特殊的格式就很必要了。一种很简单的方式是,给修改过的样式缩进,同时,也可以使用一些注释(比如"@new")来做一个标识。

#sidebar ul li a {
display: block;
background-color: #ccc;
border-bottom: 1px solid #999; /* @new */
margin: 3px 0 3px 0;
padding: 3px; /* @new */
}

总的来说,只有建立一个合适的样式指南才会对样式表的可读性有所帮助。记住,移去每一个对你理解文件没有帮助的样式指南,避免对过多的元素使用过多的样式指南。然后,为了一个可读性可维护性良好的CSS文件而努力吧。

转自:http://www.cnblogs.com/junzhongxu/archive/2008/07/09/1238588.html

Javascript的匿名函数

一、什么是匿名函数?

在Javascript定义一个函数一般有如下三种方式:

函数关键字(function)语句:
function fnMethodName(x){alert(x);}
函数字面量(Function Literals):
var fnMethodName = function(x){alert(x);}
Function()构造函数:
var fnMethodName = new Function('x','alert(x);')
上面三种方法定义了同一个方法函数fnMethodName,第1种就是最常用的方法,后两种都是把一个函数复制给变量fnMethodName,而这个函数是没有名字的,即匿名函数。实际上,相当多的语言都有匿名函数。

二、函数字面量和Function()构造函数的区别

虽然函数字面量是一个匿名函数,但语法允许为其指定任意一个函数名,当写递归函数时可以调用它自己,使用Function()构造函数则不行。
var f = function fact(x) { if (x < = 1) return 1; else return x*fact(x-1); };
Function()构造函数允许运行时Javascript代码动态的创建和编译。在这个方式上它类似全局函数eval()。
Function()构造函数每次执行时都解析函数主体,并创建一个新的函数对象。所以当在一个循环或者频繁执行的函数中调用Function()构造函数的效率是非常低的。相反,函数字面量却不是每次遇到都重新编译的。
用Function()构造函数创建一个函数时并不遵循典型的作用域,它一直把它当作是顶级函数来执行。
var y = "global"; function constructFunction() { var y = "local"; return new Function("return y"); // 无法获取局部变量 } alert(constructFunction()()); // 输出 “global”
和函数关键字定义相比Function()构造器有自己的特点且要难以使用的多,所以这项技术通常很少使用。而函数字面量表达式和函数关键字定义非常接近。考虑前面的区别,虽然有消息说字面量的匿名函数在OS X 10.4.3下的某些webkit的引擎下有bug,但我们平常所说的匿名函数均指采用函数字面量形式的匿名函数。

三、匿名函数的代码模式

昨天 hedger wang 在他的blog介绍了 几种匿名函数的代码模式:

错误模式:其无法工作,浏览器会报语法错。

function(){ alert(1); }();

函数字面量:首先声明一个函数对象,然后执行它。
(function(){ alert(1); } ) ( );
优先表达式:由于Javascript执行表达式是从圆括号里面到外面,所以可以用圆括号强制执行声明的函数。
( function(){ alert(2); } ( ) );
Void操作符:用void操作符去执行一个没有用圆括号包围的一个单独操作数。
void function(){ alert(3); }()
这三种方式是等同的,hedger wang因为个人原因比较喜欢第3种,而在实际应用中我看到的和使用的都是第1种。

四、匿名函数的应用

《Javascript的一种模块模式》中的第一句话就是“全局变量是魔鬼”。配合var关键字,匿名函数可以有效的保证在页面上写入Javascript,而不会造成全局变量的污染。这在给一个不是很熟悉的页面增加Javascript时非常有效,也很优美。实际上,YUI以及其相应的范例中大量使用匿名函数,其他的Javascript库中也不乏大量使用。
Javascript的函数式编程(functional programming)的基石。具体请看《用函数式编程技术编写优美的 JavaScript》和《函数式JavaScript编程指南》。
转自:http://www.cnblogs.com/junzhongxu/archive/2008/07/09/1238586.html